近來有網友指出,竟有參賽者利用 AI 生成圖片參加寶可夢公司舉辦的繪畫比賽,並利用改名漏洞突破了每人最多提交三份作品的限制,因而要求公司進行調查。
寶可夢公司隨後發布聲明,表示確有一些作品違反比賽規則,即刻取消了這些作品的資格,並將重新選出其他創作者,替代這些違規作品進入前 300 名的入圍名單。
現正處於人工智慧技術快速發展的時代,尤其基於機器深度學習的圖像生成技術,目前已達難辨真偽的程度。
ChatGPT-4o 等先進工具使 AI 繪圖幾乎零門檻,一般用戶只需輸入文本即可生成具有獨特風格和創意的圖像。這一技術進步在提高生產效率的同時,也對動漫設計、插畫、遊戲設計等行業帶來劇烈衝擊。
隨著 AI 繪畫技術的普及,許多遊戲公司開始將其引入工作流程,甚至裁減大量的畫師以減輕人才壓力和資金焦慮。一家參與《王者榮耀》、《三國殺》、《第五人格》等知名遊戲項目的四川繪畫外包公司,員工數量便從上百人縮減至不到三十人。這一現象表明,AI 技術對於動漫產業之美術設計的影響甚鉅。
北京電影學院動畫學院教授馬華強調,教學中應讓學生熟悉 AI 技術並加強實作教學,以提升學生的跨界合作能力和團隊能力。他指出,AI 無法取代人類創作過程中的思想碰撞和情感共鳴,這是動畫創作的核心價值。
AI 技術的迅速發展也引發了對知識產權的擔憂。美國著作權局在審查 AI 生成的圖像小說時,指出這些圖畫不應獲得版權保護。美國動畫從業者蕭妮·吉布斯則呼籲制定保障創作者的法律以應對未來挑戰。
儘管 AI 技術帶來了挑戰,許多專業人士仍然認為 AI 只是一個很棒的工具,而不能真正取代內容創作者。許多現役漫畫家都強調,AI 可以輔助創作,但無法完全取代人類的創意和情感。
在這場 AI 風暴中,動漫產業面臨著前所未有的變革和挑戰。創作者需要不斷適應新技術,同時保有獨有的創意和情感,以在這個快速變化的時代中找到自己的位置。